
【本文由小黑盒作者@人事不可期于09月14日发布,转载请标明出处!】
首周28w的在线峰值,甚至达到3代峰值的三倍,五年之后的这款刷宝游戏新作仅从玩家买账的角度来看毫无疑问是成功的,逛了一下社区好像都在说错发的事,我先来分享一下游戏体验,玩家还是来讨论一下游戏吧。
仍然是爽游!独占刷宝射击赛道的《无主之地4》游戏体验如何?
双击屏幕可以完成黑盒每日任务哦
《无主之地》系列自诞生以来,凭借其独特的“第一人称射击+刷宝RPG要素”的组合,在游戏界独树一帜,甚至可以说在这个赛道拥有举足轻重的地位。五年后再次推出的《无主之地4》无疑让众多喜欢这种玩法的粉丝玩家满怀期待,顺便在此分享一下我的游戏感受。
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老朋友小吵闹
一、回归星球冒险的无缝开放世界
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《无主之地4》的冒险舞台回归到2代那样的单独星球——“凯洛斯”星球,
这里的球主是“时间尊者”,无缝且广阔的开放世界,一共涵盖了四个风格迥异的大区域:南方的“隐没旷野”,东侧的“终点山脉”,西边的“卡卡地亚焚毁区”,中央的高科技都市“圣城”。
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玩家能够在这个世界中自由行动,你可以选择开车前往任务点或者自行传送,随处可见传送点分布,这一点极大地体现了开放世界;
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载具系统同样升级,已经比3代需在特定车站获取好许多,除了一些副本,玩家可随时随地,是的,随时随地,按X即可召唤悬浮摩托(神似命运2)进行赶路甚至使用车上的武器击杀敌人。
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开放世界中的内容仍然丰富,兴趣点、安全屋、秘藏碎片、收集品挑战、宝箱以及小型副本入口等散布在各处,作为刷宝游戏,全收集需要花费大量时间,毋庸置疑的量大管饱,但这也和一些罐头游戏一样缺乏太多探索上的惊喜感。
二、简单的剧情,直接的战斗
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在剧情方面,《无主之地》系列一直不是以深度和严肃性见长,本作的剧情承接《无主之地3》,莉莉丝之死引发一系列事件,将新老秘藏猎人引至“凯洛斯”星球。这里由“时间尊者”统治,他通过颈部植入物控制民众。玩家扮演的秘藏猎人既要寻找宝藏,又要拯救民众、捣毁“时间尊者”的阴谋。
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游戏和3代一样支持本地化中文配音,配音质量也相当优秀,大部分时候边射击边听对话即可,特别是一些支线任务中的无厘头情节和小角色塑造很有三代的味道。
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甚至还有老朋友回归哦
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本作在角色的能力上有了显著提升——二段跳、滑翔以及钩爪等能力的加入,让探索和战斗体验更加舒服,很多地方都可以靠二段跳+冲刺或者滑翔过去,方便收集和跑路。
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本作的每个职业都有着独特的设计理念和构筑方向,玩法差异明显,虽然也没有职业搭配的划分,每个人只需要都射爆眼前的敌人即可。
比如选的人最多的是魔女是通过召唤宠物和分身进行攻击
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职业方面,因为三代玩的是狙,这次选的是拉法,主要是加强武器伤害的角色。
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武器系统一直是《无主之地》系列的核心。新增的3大枪械制造商带来了更多样化的枪械风格。武器可配备多达4种模块化部件,客制化程度极高,不仅有盾槽、回血槽,还新增了重型副武器栏位(如火箭筒),可以替代手雷掏出来进行战斗。
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同时战斗时敌人掉落的爆率仍然很高,可以说只要不停战斗就会不停掉落装备,探索便有正向收益,这也是刷宝游戏能让玩家坚持下去的一点。
另外,官方宣传本作比3代的10亿枪支更多,现在变成了数十亿支枪。刷装备、更换装备更加频繁了,所以如果你很喜欢一个武器,那最好拿住了,不然你再也找不到另外一款同样的。
三、联机体验,动态等级让新老玩家均能爽玩
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联机开黑向来是《无主之地》系列的核心卖点,本作进一步调整了动态等级系统,多名玩家在联机时游戏会自动进行等级平衡,保证大家都有合理的伤害,避免了打怪不掉血。、
比如我们十几级时中途喊了一个3级的加入队伍,一会就升到了8级,奖励很丰富。
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这代还支持跨模式组队,小白玩家也能加入老手房间,进行一些后期收益更高的任务,我感觉更好地支持新人入坑了。
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本作的联机体验上感觉平稳落地,爆装备各掉各的,不会像流放之路那样存在争抢,如果需要交换只需要丢在地上即可让队友看见。
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即便是等级差距很大,朋友们也能在同一个房间里玩得很开心,哪怕已经打完主线,开黑依旧有极高的可玩性。
四、总结
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总体而言,对于喜欢《无主之地》系列的玩家来说,《无主之地4》无疑是一款优秀的续作,在射击刷宝游戏赛道上仍然是第一选择。
对于新玩家而言,这应该是一个体验疯狂射击和刷宝乐趣的好机会,如果你能约到朋友,可以在打折的时候入手,另外三代好像骨折了,可以先玩三代等本作打折。
希望在后续制作组能够进一步优化一下游戏的帧率吧,虚幻五真的压力大