
哥们,你知道现在很多手游的服务器设计,本质上就是一个大型的、数据化的、赛博化的清朝吗?
对,你没听错,就是那个辫子戏里天天演的清朝。
你可能觉得我在胡扯,一个玩乐的游戏,怎么就跟几百年前的封建王朝扯上关系了。
别急,我们先聊一个历史八卦,你听完就全懂了。
清朝那会儿,但凡是姓爱新觉罗的,都算是皇亲国戚。但皇亲跟皇亲,那差别可就大了去了。他们内部搞了一套堪称史上最强VIP等级的系统,用两根不同颜色的带子,把人分成了三六九等。
黄带子,是努尔哈赤的直系后代,也就是皇帝的亲儿子、亲孙子、亲重孙子……这帮人,就是服务器里的神仙,天选之子。
他们生下来就自带版本最强Buff,能封爵,能当官,世袭罔替。哪怕是个啥都不会的铁废物,朝廷也得捏着鼻子给他发钱发米,让他当个富贵闲人。
这就好比你在游戏里充了八百万,开局就是全服公告【恭喜玩家“爱新觉罗·玄烨”降临】,送GM套装,送绝版坐骑,走路上怪都得给你磕一个。
你存在的意义,就是为了让别人羡慕嫉妒恨。
而另一波人,叫红带子。
他们是努尔哈赤的叔伯兄弟的后代,血缘上远了一层。按理说,也是龙子龙孙,可待遇嘛……呵呵。
红带子,就是游戏里的“微氪”或“月卡”玩家。
听起来也是VIP,但实际上就是个安慰奖。朝廷偶尔给点“恩骑尉”之类的虚职,一年四十五两银子,搁京城里,一家五口勉强糊口,想吃顿海底捞都得掂量掂量。
他们存在的意义,就是为了陪太子读书,给黄带子们当背景板,让他们显得更牛逼。
讲白了,不就是那点事儿么。
这套系统骚就骚在,它不仅分了等级,还把规则定死了。
黄带子犯了天大的事,最多是圈禁,生活待遇还是拉满的。红带子呢?要是敢瞎搞,比如经商、务农,直接削去宗籍,开除你VIP资格,让你变成一个普通PVP玩家,随便让人砍。
顺治年间,真有红带子混不下去,蹲街上卖萝卜。周围的人看着都心酸,好歹也是太祖一脉,怎么混成这样了?
你说他为啥不去打工?清朝律法规定了,“宗室不得为贾”,就是不让你做生意。
给你个尊贵的身份,然后把你手脚捆起来,再把你扔水里,跟你说“我们这是为你好,怕你淹死”。
这操作,是不是眼熟得一逼?
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现在,我们把这套“黄带子红带子”的逻辑,原封不动地搬到你常玩的那款MMORPG或者卡牌手游里,你会发现,简直是完美像素级复刻。
游戏里的“黄带子”是谁?
就是那些开服第一天,名字前面就顶着【V18】、【神选】、【至尊】头衔的氪佬。
他们享受的是什么待遇?
专属客服一对一服务,线下活动坐前排,游戏里出个新Bug,人家一个电话打过去,策划比见了亲爹还亲。
游戏里的新时装、新坐骑、新角色,第一时间送到他们手上,美其名曰“核心玩家内测”。他们抽卡,一键拉满,资源无限。你辛辛苦苦肝半年攒的材料,人家点一下充值按钮就有了。
他们的游戏体验,和我们根本不在一个次元。我们玩的是生存游戏,他们玩的是模拟经营,我们是游戏里的角色,他们是游戏里的神。
而“红带子”呢?
就是我们这些月卡党,首充党,偶尔买个战令的微氪玩家。
我们花了几十、几百,甚至几千块。我们也有VIP等级,也有个带颜色的名字,但这个身份,脆弱得可笑。
我们得到的,是那些看似牛逼,实则没卵用的“特权”。比如“每日额外体力+50”、“背包上限+20格”、“跳过战斗动画”。
这些东西,本质上就是乾隆年间给红带子的“养赡银”。
每年二十四两银子,二十一斛米。听着不少,实际上就是不让你饿死,让你觉得“我好歹也是个付费玩家”,然后心甘情愿地留在这个服务器里,给黄带子们提供“人气”。
对,你没看错,我们这些微氪玩家最大的价值,就是“凑人头”。
让氪佬们上线的时候,看到主城里不是一片鬼影,让他们在竞技场里能匹配到对手,让他们在世界频道装逼的时候,有人在下面喊“666”。
我们是氪佬游戏体验的一部分。
我们是这个赛博清朝里,最庞大的背景板和人形NPC。
这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
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你可能会问,那免费玩家呢?那些一分钱不花的“白嫖党”,算什么?
朋友,在清朝,他们叫“包衣”,叫“旗下家奴”。
他们连姓爱新觉罗的资格都没有,依附于黄带子或红带子生活,是这个生态系统里最底层的存在。
在游戏里,免费玩家就是纯粹的资源。
他们的时间、他们的点击、他们的在线率,都是可以量化的数据,是游戏公司财报上那个漂亮的MAU(月活跃用户)数字的一部分。
他们是游戏公司拿去忽悠投资人的弹药,也是氪佬们屠杀取乐的对象。
你看,一个完美的金字塔结构就形成了。
顶层是游戏公司,也就是大清的皇帝和宗人府。他们制定规则,分配资源,他们的唯一目的,就是维持这个系统的稳定,并从中榨取最大利益。
第二层是“黄带子”,核心氪佬。他们是系统的既得利益者,是皇帝的统治基石。游戏公司会用尽一切办法(当然,我不是说所有游戏都这样,但大部分都这德行),让他们爽,让他们感觉自己是人上人。
第三层是“红带子”,微氪玩家。他们是系统的缓冲带和润滑剂。给他们一点点甜头,让他们有虚假的尊严感,让他们觉得再努努力就能追上黄带子,从而心甘情愿地为这个系统添砖加瓦。
最底层是“包衣”,免费玩家。他们是系统的燃料。燃烧自己,照亮氪佬。
这套玩法,清朝玩了二百多年。为什么?
因为清朝吸取了明朝的教训。明朝老朱家生得太多,个个都是宗室,最后把国家财政都吃垮了。所以清朝一上来就搞身份切割,严控资源。
游戏公司也一样,他们吸取了早期点卡游戏的“教训”。
点卡游戏太“公平”了,大家花的时间都一样,没法快速制造阶级,没法刺激“神仙”玩家的消费欲望。
所以免费游戏来了,它上来就告诉你:“我们不收钱,人人平等”。
但潜台词是:“进来之后,我们会用一百种方法,让你知道人与人之间到底有多不平等。”
3.
最骚的操作,还不是身份划分,而是精神PUA。
清朝的红带子,明明穷得叮当响,但骨子里还是觉得自己是“宗室”,看不起普通老百姓。他们住在宗人府附近,每天看着黄带子坐八人大轿上朝,自己吃着窝窝头,心里想的却是:“我们毕竟是一家人,祖上阔过。”
这种虚无缥缈的身份认同,就是他们活下去的精神支柱。
游戏公司也是这么对微氪玩家的。
他们会给你一个“贵族”称号,会让你在聊天框里有个特殊的颜色,会让你在某些活动里比免费玩家多那么一丁点优势。
然后通过各种排行榜、战力榜、魅力榜,不断地告诉你:你看,你离那些神仙,其实就差那么一点点了。再充个648,你就能进前一百了。再来一发十连,你就能出那个限定角色了。
他们用最小的成本,维持着你那个“我也是人上人”的幻觉。
这个幻觉,比任何数值膨胀都可怕。它让你心甘情愿地投入时间、金钱,去维护一个根本不属于你的阶层。
你以为你在玩游戏,实际上是游戏在玩你。
更准确地说,是游戏背后的那套人性算法,在精准地玩弄你的欲望、你的虚荣、你的不甘。
说真的,这事儿就离谱。
咸丰年间,太平天国打过来,皇族跑路。黄带子有专车专人护送,住行宫。红带子呢?连个马车都雇不起,得自己想办法搞路引,灰头土脸地混在难民里。
大难临头各自飞的时候,你才会发现,那根红带子,屁用没有。
游戏也一样。
等到版本更新,数值迭代,你曾经花大价钱培养的角色,瞬间成了下水道。等到游戏关服,你充值记录里的那一长串数字,变成了一堆无法访问的代码。
那一刻,你才会明白,所谓的VIP,所谓的贵族,在绝对的权力——也就是GM和服务器开关面前,是多么的可笑。
辛亥革命一声炮响,大清亡了。
黄带子们凭借着积累的财富和人脉,摇身一变成了民国官员、实业家。
而那些穷了一辈子的红带子呢?多数改了姓名,扔掉了那根带子,彻底消失在人海里。
就像一个游戏停服后,氪佬们转战下一个战场,继续当他们的神。而我们这些微氪玩家,看着自己一文不值的账号,只能自嘲一句“青春喂了狗”,然后默默卸载。
历史总是在重复,一次是悲剧,一次是闹剧。
而我们,正生活在一场精心设计的、赛博化的、永不落幕的闹剧里。
你腰上那根看不见的红带子,今天……还勒得慌吗?
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